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第5章 解谜游戏老土?

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这是在开始比赛前,官方光脑通知的要求。

因为开发大师选拔赛的直播性质,选手不能完全无视掉直播观众。往届就有格外自闭的选手做完游戏之前一句话不说,结果不仅流量受影响,直播间氛围还格外尴尬。

姜衍也很想一句话不说,直播观众看得见他,他却看不见弹幕,这种感觉就和跟空气说话一样,实在不知道该说什么。

他想了想,决定从最简单的自我介绍开始。

“欢迎各位观众来到我的直播间,我是322号选手姜衍。”

姜衍咳了一声,语气官方极了。

他还对星际不够了解,多说多错,这句话是模仿的主持人话术。

【怎么感觉322号有点呆……】

【都说了,没见过世面的偏远星居民是这样的】

【主星人的优越感臭到我了】

【可是帅哥呆呆的样子也很帅……】

直播间里的姜衍还在继续说着:“《魔女之家》是一款兼具了解谜和恐怖两个元素的RPG类型游戏……”

他后面的话已经没人听了。

从听到这是款解谜游戏开始,星际观众已经全都被这个词给吸引了注意力。

至于恐怖,那是什么?没听过。

已经有格外没耐心的观众在弹幕开喷了,原本还算势均力敌的弹幕局势瞬间朝对姜衍不利的一方倒去!

无他,解谜题材是一个星际观众最他妈腻味的题材!

它曾经因为因为侦探小说而格外流行,几乎整个游戏开发界都在做解谜游戏!但在流行了一段时间后,随着星际人民热情的褪去,解谜游戏就成了被嚼烂的甘蔗渣,没人会想再去挖掘它的价值。

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