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为什么要把眷族换一个称呼呢?因为过去玩家们被称作眷族,是因为他们都是诸神创造出来的仆从。
仅仅是通过职责来区分战斗与后勤,而现在随着“龙战争”让诸神陨落,眷族也没有继续被这么叫的意义。
于是玩家们进行了集体投票,一致同意更换原本的眷族称呼。
在即将开始的第三纪元职中,原“战斗眷族”改称为“上位种族”,与之相对的“后勤眷族”则成为“下位种族”。
然后就是因为有3个上位种族,所以将镇恶地狱的入口作为世界中心,粗暴的将世界划分为三个片区。
预计等新的游戏版本开始以后,各个族群会各自占据一片区域,在区域之中展开争霸与竞技。
这三个片区只能说确保总面积相等,至于内部地形那就没法保证,可能有的多少海洋有的多少沙漠,最多是确保不会差距太大。
以上是最值得一提的几件议题,再之后就是一些杂七杂八的小议题,没引起太大争议就被通过或搁置。
最后一项议题就是挑选监督者,他们是玩家群体中威望最高的一批,会在会议结束后建立“顶尖议会”,以督促和推进会议通过的议题妥善执行。
当会议中所有议题都讨论完毕后,这一次“世界会议”到此宣布结束,许多玩家察觉到这点后恍如隔世。
首先一点感觉就是太不容易了,一场会议居然能顺利的开完,只能说多拉格带来的阴影实在是太大。
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